"Into the Fool" é um jogo emocionante que o mergulhará no mundo dos jogos e táticas.
Torne-se um verdadeiro mestre pateta e mostre sua inteligência neste clássico jogo de cartas. Desafie seus rivais e prove que você não é tolo e tem habilidades de jogo insuperáveis.
Mergulhe na jogabilidade acelerada, onde cada turno requer pensamento estratégico e tomada de decisões corretas. Prepare armadilhas para seus oponentes, desista de suas cartas de uma maneira que os deixe enganados e, eventualmente, vença.
Você pode escolher diferentes variantes do jogo Fool para se tornar um estrategista brilhante. Jogue de acordo com as regras de um tolo de reposição ou de um tolo de transferência - a escolha é sua. Crie suas próprias táticas de bancar o tolo, engane seus oponentes e vença em todos os jogos.
Jogue o bobo sozinho, sem a necessidade de uma conexão com a internet, para aproveitar este emocionante jogo a qualquer momento. Sinta a adrenalina e a emoção ao fazer movimentos malucos, construir armadilhas e transformar seus oponentes em tolos completos.
Não perca a oportunidade de se tornar um verdadeiro herói neste viciante jogo do Tolo que satisfará todas as suas necessidades de jogo. Seja um vencedor com honra e chegue ao topo em "Into the Fool"!
As seguintes regras são usadas no jogo "No tolo":
O jogo é jogado com um baralho de 36 cartas sem curingas.
Os jogadores sentam-se no sentido horário. A distribuição das cartas começa com o jogador à esquerda do dealer. Um movimento de tolo.
As cartas são distribuídas uma de cada vez até que todos os jogadores tenham recebido 6 cartas.
A carta virada para cima é colocada na mesa. O naipe dela determina o naipe de trunfo nesta mão.
O jogador à esquerda do dealer faz o primeiro movimento. Em seguida, a volta é transferida no sentido horário.
O objetivo do jogo é livrar-se de todas as suas cartas. O jogador pode descartar uma carta de valor igual ou superior ao da mesa.
Se o jogador não puder ou não quiser descartar uma carta, ele compra uma carta do baralho restante.
Após o fim do baralho, se o jogador não conseguir descartar uma carta, ele se torna um "tolo", um bode, um simplório, um incompetente e recebe todas as cartas restantes em sua mão.
O jogo continua até que um dos jogadores se livre de todas as cartas e anuncie "fora do jogo".
No final do jogo, os restantes jogadores contam o número de cartas que têm nas mãos. Aquele que tiver mais cartas restantes é declarado o "tolo", idiota, idiota, idiota desta rodada.
Tolo - um jogo desde a infância!